游戏原画零基础怎样学习?大家都知道原画师除了基本功扎实,一般在游戏行业的专业能力也非常强的。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。
专业能力指富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。会修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)和细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)
还需要能快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)
除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。
我上面说的那些专业方面的解释,以及对应的基础点,就是希望提问者以及其他向往原画师的人知道,这其中没有捷径。基本功越好的人,他们在专业上的表现就会越好,没有什么特殊的转化过程。真的没有。
要说有的话也就是熟悉手绘板的过程。很多人是素描色彩画的好,进来画原画也很就厉害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一点而已,这些狂拽酷炫他们也能很快理解。初学者就反之。
游戏原画零基础应该怎么学习?看到这里的同学,应该对于游戏原画有一定了解,那么喜欢原画的朋友,平时一定要多练习呀,毕竟熟能生巧。